chinaz李典新:如今这么多人下水网页游戏,他们会遇到那些情况或者一些瓶颈呢?我想265g在起步之初也有相应的难处,可以分享一些吗?
265g张宗为:如今的网页游戏市场,之所有这么多人下水网页游戏,一方面确实是网页游戏有潜力,另外一方面,就是都在说网页游戏的门槛低。其实,关于网页游戏的门槛低,我认为这种说法不是很全面的。一款游戏从项目计划到赚钱,需要公司具备很多方面的能力,游戏策划创意能力,游戏开发能力,游戏运营能力,市场运作能力等等,而其中只有游戏开发的门槛是相对网络游戏较低的,其他的和传统的网络游戏并没有多大的区别。这就说明了,网页游戏是做出来容易,想做好做大那不是很容易做到的。
而网页游戏的瓶颈,关键在与策划创意和资源的整合两个方面。目前的游戏,可以说十之八九是雷同的,大家都在相互的模仿,缺乏创新创意。而另外一方面,可能有些小团队在这方面做的不错,但是在其他的运营、市场、资本等方面,又有很多的不足,缺乏资源的合理有效的整合。其中创意和资源都做的比较好的,比如《幻境OnLine》或《海战英豪》,在游戏创意能力、开发能力等方面,都属于网页游戏中的佼佼者。
对于任何一个起步的网站,难处都是相应存在的,265G.com前期主要的难处在于网站的权威性。不过我们团队经过很长一段时间的努力,我们在玩家和厂商之间都建立好的良好的信誉,在内容方面,也处于所有网站前列。目前,265G可以自豪的说,网页游戏第一门户,我们做到了!
chinaz李典新:265g是一个值得投入的一个平台,有没有相应的计划?17173和265g(网页游戏门户)之间有多少类似和不同呢在运作方面?
265g张宗为:对于我们265G平台,不管有什么机构或公司进行投入,我们都不会改变网站的定位,就是做网页游戏第一资讯门户。不瞒你说,也确实有多家大型投资商与我们进行接洽,不过,目前相关的计划还不方便透漏。
17173是一个值得尊敬的对手,拥有很大的用户数量,目前17173的网页游戏频道正在改版中,在没有改好之前,发展的重心和方向也不太明晰。不过我们的优势在于我们的专注,我们专注专心的做一件事情,就是网页游戏,对于玩家和厂商,我们就是最好的桥梁。
chinaz李典新:网页游戏门户网站如265G有没有可能重演17173的神话呢?有那些方面可以解读?
265g张宗为:对于265G的未来,我们希望更多的通过实际的行动表现在大家的面前。目前国内的网页游戏市场处于起步阶段,群雄逐鹿,激烈的竞争一方面带来严峻的挑战,同时也带来了极大的机遇。俗话说,乱世出英雄,一切皆有可能。
我们也希望国内的厂商、媒体和我们265G一起发展,一起进步!
chinaz李典新:网络热点热门的竞争一开始基于资金资源链条的对抗,那么网页游戏会不会存在这样的疑虑呢?
265g张宗为:其实,从百度、盛大、红杉下水网页游戏市场,就在一定程度上掀起了资金资源的对抗。有用户、有资源的公司,在进入网页游戏市场上,可以说是起点要高很多,但是这并不是唯一的因素。
网页游戏的有自己独特的特性!网页(网站)是一块极大的市场,游戏也是一块很大的市场,而二者时间的网页游戏,既有网页的属性,也会带着游戏的特征。这就导致了网页游戏是多变的,是可以出很多创意的。目前只是市场才起步,大家都处于摸索阶段,随着市场的逐步成熟,会慢慢的出现一些有创意有特色的网页游戏,而无疑的是,这些创意独特的游戏在资金资源对抗处于下风的情况下,也能分到属于自己的一杯羹。
市场都是多变的,市场也是最不缺乏奇迹的。网页游戏会在时间和竞争的不断磨练下,变得越来越成熟,最后形成自己特色的市场。而这个过程,就需要的是像我们www.265G.com这样的游戏媒体,和游戏厂商、运营商、玩家一起努力!道路是曲折的,前途是光明的!
谢谢!
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